Você vai encontrar nesta página:
- O que é o RPG
- História do RPG e seus criadores
- Dungeons & Dragons: o RPG original
- Rolemaster: o realismo como objetivo
- Livros-jogo de Steve Jackson
- Sistema D20 e estatística
- Open Game License e impacto no Brasil
- GURPS: o sistema genérico
- História do RPG no Brasil
- RPG e inclusão autista
📕 Livros-jogo de Steve Jackson: RPG de bolso
Antes dos RPGs em grupo se tornarem populares no Brasil, muitos jogadores tiveram seu primeiro contato com o gênero através dos livros-jogo — obras interativas nas quais você é o herói e faz escolhas que afetam o rumo da história.
O maior nome desse formato é a coleção Fighting Fantasy, criada por Steve Jackson e Ian Livingstone, dois dos fundadores da editora britânica Games Workshop.
📚 O que é um livro-jogo?
- Uma mistura de livro e jogo solo
- Você lê um trecho e escolhe opções que levam a diferentes parágrafos
- Usa dados, lápis, borracha e ficha de personagem
- Testes de habilidade, combate e sorte fazem parte da experiência
📘 Aventuras Fantásticas no Brasil
No Brasil, a coleção foi publicada originalmente pela Editora Marques Saraiva (e depois pela Pergaminho) com o nome Aventuras Fantásticas.
Cada título era uma aventura independente, com ambientações variadas: masmorras, florestas, cidades malditas, espaço sideral.
📗 Alguns dos títulos mais famosos publicados em português:
- O Feiticeiro da Montanha de Fogo (The Warlock of Firetop Mountain)
- A Floresta da Destruição (The Forest of Doom)
- A Cidade dos Ladrões (City of Thieves)
- A Cripta do Feiticeiro (Deathtrap Dungeon)
- O Talismã da Morte (Talisman of Death)
- Espadas da Noite e do Caos (Sword of the Samurai)
- A Galáxia Trêmula (Starship Traveller)
- Demônios da Profundeza (Demons of the Deep)
Além da série original, o formato inspirou livros-jogo nacionais e de outras editoras, sendo uma porta de entrada para o RPG nos anos 80 e 90.
🔁 Relançamentos
Nos anos 2000, a editora Jambô relançou alguns dos clássicos em novas edições. Em 2022, a Suma (Companhia das Letras) publicou uma nova tradução do clássico O Feiticeiro da Montanha de Fogo em capa dura e acabamento de luxo.
Esses relançamentos têm ajudado a revitalizar o interesse pelos livros-jogo e apresentado novas gerações a esse formato único.
Levar um livro-jogo na mochila era como carregar uma campanha inteira no bolso — sem mestre, sem grupo, mas com toda a emoção do RPG.