História da Revista Dragão Brasil e o Trio Tormenta

História da Revista Dragão Brasil

A revista Dragão Brasil foi lançada em agosto de 1994 pela Editora Trama com o objetivo de divulgar os jogos de RPG e a cultura nerd no Brasil. Idealizada por Marcelo Cassaro, a publicação rapidamente se tornou o principal veículo do gênero na América Latina. Em suas primeiras edições, trazia conteúdos sobre sistemas como Tagmar, GURPS e AD&D, além de aventuras, artigos, ilustrações e contos que encantaram a comunidade brasileira de jogadores.

Durante os anos seguintes, a revista ampliou seu escopo, abordando outros sistemas famosos como Vampiro: A Máscara, Shadowrun e Call of Cthulhu, contando com a colaboração de autores e ilustradores que se tornaram referências no cenário nacional.

Em 1999, na edição nº 50, foi lançado um suplemento especial apresentando o cenário Tormenta, criado pelo “Trio Tormenta”: Marcelo Cassaro, Rogério Saladino e J. M. Trevisan. Inicialmente concebido para ser compatível com diversos sistemas como AD&D e GURPS, o cenário conquistou rapidamente fãs e se tornou o maior sucesso brasileiro de RPG, ganhando espaço fixo na revista e desdobrando-se em romances, quadrinhos e jogos próprios.

Cronologia da Fase Impressa da Dragão Brasil

Ao longo dessa fase, a Dragão Brasil publicou mais de 120 edições, influenciou gerações de jogadores e foi a principal fonte de informação e material para RPG no país.

Retorno Digital e Legado

Em 2016, a revista foi relançada em formato digital pela Jambô Editora, com financiamento coletivo. Essa nova fase trouxe uma diagramação moderna, conteúdos atualizados e se manteve fiel à identidade clássica da Dragão Brasil, com seções sobre Tormenta, RPGs contemporâneos, cultura geek e contribuições dos mesmos autores clássicos.

A Dragão Brasil é reconhecida como um marco fundamental para o crescimento e consolidação do RPG no Brasil, especialmente por ter lançado o cenário Tormenta, que se tornou um fenômeno nacional e um símbolo da criatividade da comunidade brasileira.


O Trio Tormenta e o Cenário Tormenta

O cenário Tormenta foi criado em 1998 pelo trio formado por Marcelo Cassaro, Rogério Saladino e J. M. Trevisan, conhecidos como o “Trio Tormenta”. Inicialmente concebido como uma ambientação genérica para sistemas de RPG consagrados como Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) e GURPS, o cenário rapidamente conquistou popularidade entre os jogadores brasileiros, ganhando uma identidade própria e se expandindo para diversas mídias e formatos, incluindo jogos próprios, romances, quadrinhos e suplementos detalhados. Essa evolução consolidou Tormenta como o cenário de fantasia mais popular e influente do Brasil, contribuindo decisivamente para a cultura do RPG nacional.

Principais marcos do Tormenta RPG

O sucesso do cenário se deve à riqueza da ambientação, à qualidade das histórias e personagens e à integração com outras mídias, como quadrinhos e romances, ampliando a experiência dos jogadores.


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